从1985年至今,光荣特库摩推出的经典策略游戏系列发展历程
三国志是由日本光荣特库摩(原光荣)公司开发的回合制策略游戏系列,以中国古典小说《三国演义》为背景。自1985年推出首作以来,该系列已成为历史上最成功和最长寿的策略游戏系列之一。截至2024年,三国志系列已推出14部正统作品及多部衍生作品。
系列首作,开创了历史策略游戏的先河。游戏采用简单的指令系统,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段统一天下。
增加了更多武将和城池,引入武将单挑系统,游戏画面和系统都有显著提升。
被认为是系列经典之作,引入季节变化和更多内政选项,游戏策略深度大幅提升。
引入阵型系统和武将忠诚度概念,画面首次采用SVGA模式,视觉效果大幅提升。
采用CD-ROM载体,加入大量动画和语音,引入"兵法"系统,被认为是系列巅峰之一。
引入"天、地、人"系统,强调武将个性,首次加入剧情事件和武将扮演元素。
转向武将扮演模式,玩家可以扮演普通武将,体验从平民到君主的成长历程。
延续武将扮演模式,加强人际关系和剧情事件,增加更多角色扮演元素。
回归君主制,采用半即时制战斗系统,强调宏观战略和大地图作战。
再次采用武将扮演模式,加入更多角色互动和城市探索元素,游戏内容极为丰富。
采用3D大地图和回合制战棋战斗,画面精美,被许多玩家誉为系列最佳。
简化内政系统,采用即时制战斗,界面针对平板电脑优化,评价较为两极。
回归武将扮演模式,强调"人生剧"概念,加强人际关系和剧情表现。
采用"土地占领"系统,强调战略区域控制,回归君主制玩法,获得积极评价。
发行年份:1995年
平台:PC, PS, SS
特色:引入兵法系统,CD音轨,精美头像
发行年份:2000年
平台:PC, PS2
特色:首次采用武将扮演模式
发行年份:2006年
平台:PC, PS2, Wii
特色:3D大地图,战棋式战斗
三国志系列至今已有近40年历史,共推出14部正统作品。系列特点包括:
除了正统作品外,系列还有多部衍生作品,如《三国志Online》、《三国志大战》等,扩展了游戏玩法和受众群体。