发行年份:1985年
平台:PC-8801, MSX等
系列开山之作,奠定三国策略游戏基础。采用回合制战棋模式,包含内政、军事、外交系统,画面简单但策略性初现。
发行年份:1989年
平台:PC-8801, FC, SFC等
大幅改进前作,引入君主模式与武将模式,增加登用武将、计谋系统,画面和音乐提升明显,成为经典。
发行年份:1992年
平台:PC-98, DOS等
引入武将个人时间轴系统,可扮演单个武将成长,也可统一天下。内政与战斗分离,系统更复杂。
发行年份:1994年
平台:PC-98, SFC, PS等
回归统帅模式,确立“内政-移动-战斗”三阶段系统,引入都督制与都市等级,成为后续多代蓝本。
发行年份:1996年
平台:PC-98, PS, SS等
采用“君主制”与“武将制”双模式,技能系统丰富,战斗动画华丽,是90年代最受欢迎的一作。
发行年份:1998年
平台:Windows, PS等
首次登陆Windows平台,引入角色扮演元素,武将拥有肖像与个性,可自由转职,系统深度增强。
发行年份:2001年
平台:Windows, PS2
融合历史与角色扮演,强调武将个人生涯,单挑与阵前对决系统回归,画面全面3D化尝试。
发行年份:2001年
平台:Windows, PS2
强化养成系统,武将可结婚生子,季节系统引入,自由模式广受好评,被誉为最耐玩的一代。
发行年份:2003年
平台:Windows, PS2
采用全3D地图与城池据点制,强调据点争夺与区域控制,系统简化但节奏更快,开创新风格。
发行年份:2004年
平台:Windows, PS2
回归武将生涯模式,强调个人成长与剧情,引入“传记”系统,但战略层面较弱,评价两极。
发行年份:2006年
平台:Windows, PS2, PC
水墨画风广受好评,全3D地形与战术系统深度结合,内政与战斗融合度高,被许多玩家奉为神作。
发行年份:2011年
平台:Windows, PS3, PC
强调即时战略玩法,战斗实时进行,内政简化,系统争议较大,但画面与演出进步明显。
发行年份:2016年
平台:Windows, PS4, PS3, PC
融合历代系统,强调“单挑”与“舌战”玩法,武将传模式丰富,但战略节奏较慢,优化一般。
发行年份:2020年
平台:Windows, PS4, Switch, PC
回归据点制与区域控制,系统简洁明快,地图宏大,AI表现提升,获得系列回归之作的好评。
预计发行:待定
平台:待公布
目前尚在开发阶段,官方未公布详细信息,玩家期待其结合XI的优秀系统与现代技术。