San11 PK 全特技效果查询手册 · 包含原版及PK版新增特技
直接影响部队物理输出、暴击率及特殊攻击效果的特技。
| 特技名称 | 持有武将 | 效果说明 | 实战评价 |
|---|---|---|---|
| 飞将 | 吕布 | 陆上无视ZOC(控制范围),对武力低于己者战法成功必暴击。 | S+ 神技,机动与输出兼备 |
| 神将 | 关羽 | 对武力低于己者,普通攻击及全战法成功必暴击。 | S 普攻也能暴击,稳定 |
| 斗神 | 张飞 | 枪兵、戟兵战法成功必暴击。 | S 枪戟双修,控场强 |
| 霸王 | 项羽 | 全战法成功必暴击(包括水军、兵器)。 | S+ 全兵种暴击,最强输出 |
| 勇将 | 孙策 | 对武力低于己者,全战法成功必暴击。 | A+ 弱化版霸王,但够用 |
| 骑神 | 马超、霍去病 | 骑兵战法成功必暴击。 | A 骑兵队核心 |
| 枪神 | 刘封(原版无,PK新增) | 枪兵战法成功必暴击。 | A 螺旋突刺晕人利器 |
| 戟神 | 太史慈 | 戟兵战法成功必暴击。 | A 旋风AOE清兵快 |
| 弓神 | 黄忠 | 弩兵战法成功必暴击,且乱射不会误伤友军。 | S 乱射无伤,清场神技 |
| 工神 | 黄月英 | 兵器(井阑、投石等)战法成功必暴击。 | A 攻城必备 |
| 水神 | 周泰、郑成功 | 水军战法成功必暴击。 | B+ 水域限定 |
| 疾驰 | 曹彰、吕玲绮、关索 | 骑兵战法成功且攻击力高于目标时,必使其混乱。 | A 骑兵硬控 |
| 猛者 | 孙礼、华雄、王双 | 使用能推动敌人的战法(突刺、猛撞)后,50%概率敌将负伤。 | B+ 抓将/削弱 |
| 乱战 | 孟获、冷苞 | 在森林地形中攻击力上升。 | B 地形限定 |
| 攻城 | 乐进、高顺 | 对建筑(城池、阵、砦等)造成巨大伤害。 | A 破城效率极高 |
| 掎角 | 程普、陈泰 | 一齐攻击时,50%概率使敌混乱。 | B 需要夹击配合 |
| 捕缚 | 马忠、潘璋 | 击破敌部队时,必捕获敌将(除强运、血路持有者)。 | S 抓人神技,灭势力必备 |
提供生存保障、状态免疫、气力回复及特殊辅助效果。
| 特技名称 | 持有武将 | 效果说明 | 实战评价 |
|---|---|---|---|
| 不屈 | 郝昭、文聘 | 自部队士兵少(约3000以下)时,50%概率被害不受。 | A 残血反杀/守城神技 |
| 金刚 | 许褚、向宠 | 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受。 | B 防刮痧 |
| 铁壁 | 曹仁、徐盛 | 一齐攻击无效(视为一次通常攻击计算)。 | A 防集火,守路口强 |
| 藤甲 | 兀突骨 | 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍。 | C+ 双刃剑,怕火是硬伤 |
| 强运 | 刘禅 | 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况。 | S 不死金身,单挑除外 |
| 血路 | 曹昂、廖化 | 部队被击破,同部队武将不会被捕缚。 | A 防抓人,保核心 |
| 护卫 | 典韦 | 同部队武将不会被战死、负伤。 | A 保主将安全 |
| 洞察 | 赵云 | 敌部队计略必看破(免疫伪报、扰乱等)。 | S 计略免疫,无脑冲 |
| 明镜 | 蒋琬、司马徽 | 部队计略[伪报、搅乱]免受。 | B 防两种常见计略 |
| 乐奏 | 大乔、小乔、卞氏 | 每回合自部队气力回复5点。 | A 永动机核心 |
| 诗想 | 曹植、蔡琰 | 军乐台气力回复效果加倍(每回合+20)。 | A 站桩输出续航强 |
影响计略成功率、范围、消耗以及部队在地图上的移动能力。
| 特技名称 | 持有武将 | 效果说明 | 实战评价 |
|---|---|---|---|
| 神算 | 诸葛亮 | 对智力低于己的敌部队计略必成功,且必暴击(深谋),且看破敌方计略。 | S+ 计略天花板,全能 |
| 虚实 | 曹操 | 对智力低于己的敌部队全计略必成功。 | S 弱化神算,依然强 |
| 深谋 | 司马懿 | 对敌部队计略成功必使其混乱。 | A 计略硬控 |
| 鬼谋 | 郭嘉、陆逊、钟会 | 计略影响范围扩大1格。 | A 增加覆盖面积 |
| 连环 | 庞统 | 对敌部队计略成功,敌相邻部队波及(连锁反应)。 | S 配合火计/扰乱清场 |
| 百出 | 荀攸、马谡 | 用计时只消耗气力1点。 | S 永动机,配合鬼门/神算无敌 |
| 鬼门 | 张角 | 可使用计略“妖术”、“落雷”。 | S+ 核武器,破坏平衡 |
| 火神 | 周瑜 | 对智力低于己者火计必成功,威力加倍,自身火免疫。 | S 火攻大师,伤害爆炸 |
| 遁走 | 刘备 | 陆上无视ZOC(控制范围)。 | A 跑路/穿插必备 |
| 强行 | 韩遂、张梁 | 兵器、输送队等陆上部队移动力增加5点。 | B 运粮/运兵快 |
| 长驱 | 张燕、夏侯霸 | 骑兵部队移动力增加3点。 | B 骑兵跑得快 |
| 推进 | 周仓、董袭 | 水上障碍无视(可穿过敌方船队)。 | B 水战突袭 |
| 操舵 | 蔡瑁、吕岱 | 水上移动力增加4点。 | B 水军机动 |
用于城池建设、资源生产、人才搜寻及经济加成,是种田流玩家的核心。
| 特技名称 | 持有武将 | 效果说明 | 实战评价 |
|---|---|---|---|
| 眼力 | 荀彧、顾雍 | 探索人才时,必定发现未发现武将。 | S 搜人神技,开局必带 |
| 能吏 | 蒯越、马良 | 枪、戟、弩等兵器生产量增加(枪戟弩+50%)。 | A 兵装生产核心 |
| 繁殖 | 马腾、成宜 | 军马生产量增加(+50%)。 | A 骑兵必备 |
| 发明 | 马均、尹默 | 兵器生产周期减半。 | B 造冲车投石快 |
| 造船 | 吕范、王濬 | 舰船兵装生产周期减半。 | B 水军必备 |
| 名声 | 袁绍、程普 | 征兵时,获得150%的士兵(多50%)。 | A 爆兵快,减少治安下降 |
| 富豪 | 鲁肃、糜竺 | 每月、所属都市金收入变为1.5倍。 | S 经济核心,钱永远不够 |
| 米道 | 张鲁、阎圃 | 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍。 | S 粮草核心,远征必备 |
| 徵税 | 董卓 | 城市金收入为每旬增加原每月金收入的一半。 | A 来钱快,但治安降得快 |
| 徵收 | 李儒 | 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半。 | A 来粮快,治安降得快 |
| 指导 | 孙权 | 技巧研究时,费用减半;同队武将经验加倍。 | S 科技加速,练将快 |
| 论客 | 孙乾、简雍 | 外交同盟、停战、交换俘虏时舌战效果增加。 | A 外交家,避免两线作战 |
注意:《三国志战棋天下》是一款基于《三国志11》IP改编的战棋策略手游(SLG),其核心玩法与PC版《三国志11》的回合制战棋(六角格)有较大区别,更侧重于武将技能搭配、站位走位和实时PVP。
| 对比项 | 三国志11 (PC) | 战棋天下 (手游) |
|---|---|---|
| 战斗模式 | 大地图即时(暂停下达指令),部队为单位 | 独立棋盘回合制,单个武将为单位 |
| 特技/技能 | 被动效果为主(如暴击、免疫) | 主动释放大招,有CD冷却 |
| 内政 | 复杂(建市场、农场、巡查) | 简化(自动产出,主升建筑等级) |
| 核心乐趣 | 宏观战略、地形利用、火攻/计略 | 微操走位、技能Combo、PVP竞技 |