三国志11 技能大全

San11 PK 全特技效果查询手册 · 包含原版及PK版新增特技

攻击类特技 (Combat)

直接影响部队物理输出、暴击率及特殊攻击效果的特技。

特技名称 持有武将 效果说明 实战评价
飞将 吕布 陆上无视ZOC(控制范围),对武力低于己者战法成功必暴击。 S+ 神技,机动与输出兼备
神将 关羽 对武力低于己者,普通攻击及全战法成功必暴击。 S 普攻也能暴击,稳定
斗神 张飞 枪兵、戟兵战法成功必暴击。 S 枪戟双修,控场强
霸王 项羽 全战法成功必暴击(包括水军、兵器)。 S+ 全兵种暴击,最强输出
勇将 孙策 对武力低于己者,全战法成功必暴击。 A+ 弱化版霸王,但够用
骑神 马超、霍去病 骑兵战法成功必暴击。 A 骑兵队核心
枪神 刘封(原版无,PK新增) 枪兵战法成功必暴击。 A 螺旋突刺晕人利器
戟神 太史慈 戟兵战法成功必暴击。 A 旋风AOE清兵快
弓神 黄忠 弩兵战法成功必暴击,且乱射不会误伤友军。 S 乱射无伤,清场神技
工神 黄月英 兵器(井阑、投石等)战法成功必暴击。 A 攻城必备
水神 周泰、郑成功 水军战法成功必暴击。 B+ 水域限定
疾驰 曹彰、吕玲绮、关索 骑兵战法成功且攻击力高于目标时,必使其混乱。 A 骑兵硬控
猛者 孙礼、华雄、王双 使用能推动敌人的战法(突刺、猛撞)后,50%概率敌将负伤。 B+ 抓将/削弱
乱战 孟获、冷苞 在森林地形中攻击力上升。 B 地形限定
攻城 乐进、高顺 对建筑(城池、阵、砦等)造成巨大伤害。 A 破城效率极高
掎角 程普、陈泰 一齐攻击时,50%概率使敌混乱。 B 需要夹击配合
捕缚 马忠、潘璋 击破敌部队时,必捕获敌将(除强运、血路持有者)。 S 抓人神技,灭势力必备

防御与辅助类特技 (Defense & Support)

提供生存保障、状态免疫、气力回复及特殊辅助效果。

特技名称 持有武将 效果说明 实战评价
不屈 郝昭、文聘 自部队士兵少(约3000以下)时,50%概率被害不受。 A 残血反杀/守城神技
金刚 许褚、向宠 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受。 B 防刮痧
铁壁 曹仁、徐盛 一齐攻击无效(视为一次通常攻击计算)。 A 防集火,守路口强
藤甲 兀突骨 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍。 C+ 双刃剑,怕火是硬伤
强运 刘禅 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况。 S 不死金身,单挑除外
血路 曹昂、廖化 部队被击破,同部队武将不会被捕缚。 A 防抓人,保核心
护卫 典韦 同部队武将不会被战死、负伤。 A 保主将安全
洞察 赵云 敌部队计略必看破(免疫伪报、扰乱等)。 S 计略免疫,无脑冲
明镜 蒋琬、司马徽 部队计略[伪报、搅乱]免受。 B 防两种常见计略
乐奏 大乔、小乔、卞氏 每回合自部队气力回复5点。 A 永动机核心
诗想 曹植、蔡琰 军乐台气力回复效果加倍(每回合+20)。 A 站桩输出续航强

计略与行军类特技 (Strategy & Movement)

影响计略成功率、范围、消耗以及部队在地图上的移动能力。

特技名称 持有武将 效果说明 实战评价
神算 诸葛亮 对智力低于己的敌部队计略必成功,且必暴击(深谋),且看破敌方计略。 S+ 计略天花板,全能
虚实 曹操 对智力低于己的敌部队全计略必成功。 S 弱化神算,依然强
深谋 司马懿 对敌部队计略成功必使其混乱。 A 计略硬控
鬼谋 郭嘉、陆逊、钟会 计略影响范围扩大1格。 A 增加覆盖面积
连环 庞统 对敌部队计略成功,敌相邻部队波及(连锁反应)。 S 配合火计/扰乱清场
百出 荀攸、马谡 用计时只消耗气力1点。 S 永动机,配合鬼门/神算无敌
鬼门 张角 可使用计略“妖术”、“落雷”。 S+ 核武器,破坏平衡
火神 周瑜 对智力低于己者火计必成功,威力加倍,自身火免疫。 S 火攻大师,伤害爆炸
遁走 刘备 陆上无视ZOC(控制范围)。 A 跑路/穿插必备
强行 韩遂、张梁 兵器、输送队等陆上部队移动力增加5点。 B 运粮/运兵快
长驱 张燕、夏侯霸 骑兵部队移动力增加3点。 B 骑兵跑得快
推进 周仓、董袭 水上障碍无视(可穿过敌方船队)。 B 水战突袭
操舵 蔡瑁、吕岱 水上移动力增加4点。 B 水军机动

内政与收入类特技 (Internal Affairs & Income)

用于城池建设、资源生产、人才搜寻及经济加成,是种田流玩家的核心。

特技名称 持有武将 效果说明 实战评价
眼力 荀彧、顾雍 探索人才时,必定发现未发现武将。 S 搜人神技,开局必带
能吏 蒯越、马良 枪、戟、弩等兵器生产量增加(枪戟弩+50%)。 A 兵装生产核心
繁殖 马腾、成宜 军马生产量增加(+50%)。 A 骑兵必备
发明 马均、尹默 兵器生产周期减半。 B 造冲车投石快
造船 吕范、王濬 舰船兵装生产周期减半。 B 水军必备
名声 袁绍、程普 征兵时,获得150%的士兵(多50%)。 A 爆兵快,减少治安下降
富豪 鲁肃、糜竺 每月、所属都市金收入变为1.5倍。 S 经济核心,钱永远不够
米道 张鲁、阎圃 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍。 S 粮草核心,远征必备
徵税 董卓 城市金收入为每旬增加原每月金收入的一半。 A 来钱快,但治安降得快
徵收 李儒 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半。 A 来粮快,治安降得快
指导 孙权 技巧研究时,费用减半;同队武将经验加倍。 S 科技加速,练将快
论客 孙乾、简雍 外交同盟、停战、交换俘虏时舌战效果增加。 A 外交家,避免两线作战

三国志战棋天下 玩法介绍

注意:《三国志战棋天下》是一款基于《三国志11》IP改编的战棋策略手游(SLG),其核心玩法与PC版《三国志11》的回合制战棋(六角格)有较大区别,更侧重于武将技能搭配、站位走位和实时PVP。

核心机制

新手开局建议(参考链接内容)

  1. 主公选择:开局选择“明主”(武力/统率加成)适合快速征战;“贤主”(铜币/速度)适合种田发育。
  2. 初始阵容:零氪党用系统送的蓝将+徐庶+紫将(关平/郭图)过渡;氪佬直接拿关羽、张飞组建五虎队。
  3. 资源规划:序章期间不要乱分解蓝绿将(进入第一章后技能点会清空),只点主力输出技能到8级即可。
  4. 第一章福利:进入第一章后尽快领取“爆仓福利”(先升仓库再领)和“爆兵福利”,利用演武场刷红将碎片(如庞统、童渊)。
  5. 核心武将:张飞(AOE清场)、赵云(单体爆发+机动)、诸葛亮(回归/再动辅助)是开荒铁三角。

与《三国志11》的区别

对比项 三国志11 (PC) 战棋天下 (手游)
战斗模式 大地图即时(暂停下达指令),部队为单位 独立棋盘回合制,单个武将为单位
特技/技能 被动效果为主(如暴击、免疫) 主动释放大招,有CD冷却
内政 复杂(建市场、农场、巡查) 简化(自动产出,主升建筑等级)
核心乐趣 宏观战略、地形利用、火攻/计略 微操走位、技能Combo、PVP竞技
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