San9 Compatibility Chart - 决定武将归属与忠诚的核心数值
相性机制说明: 相性值是《三国志9》中隐藏的重要参数,范围1-150(实际为环形,150与1相邻)。它决定了武将与君主、武将与武将之间的“合得来”程度。相性差越小(通常小于25),登庸越容易,忠诚度越稳定,部队兵法联动概率越高。反之,相性差过大(接近75)则极难登庸且容易叛变。
| 势力 | 代表君主 | 君主相性 | 势力武将主要范围 | 死敌势力(相性差≈75) |
|---|---|---|---|---|
| 曹魏 | 曹操 | 25 | 20 - 40 | 袁绍 (100) |
| 蜀汉 | 刘备 | 75 | 70 - 90 | 董卓 (1) |
| 孙吴 | 孙权 | 125 | 120 - 140 | 刘表 (45) |
| 群雄/其他 | 袁绍/吕布等 | 1-150分散 | 分散 | - |
| 武将 | 相性 | 势力归属 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 曹操 | 25 | 魏 | 基准点 |
| 夏侯惇 | 25 | 魏 | 核心嫡系 |
| 郭嘉 | 25 | 魏 | 核心谋士 |
| 张辽 | 23 | 魏 | 降将但相性极近 |
| 司马懿 | 31 | 魏 | 后期易独立 |
| 刘备 | 75 | 蜀 | 基准点 |
| 关羽 | 75 | 蜀 | 死忠 |
| 诸葛亮 | 75 | 蜀 | 核心谋士 |
| 赵云 | 75 | 蜀 | 完美适配 |
| 马超 | 70 | 蜀 | 降将,相性稍偏 |
| 孙权 | 125 | 吴 | 基准点 |
| 周瑜 | 125 | 吴 | 核心都督 |
| 陆逊 | 122 | 吴 | 后期核心 |
| 甘宁 | 129 | 吴 | 降将,相性近 |
| 吕布 | 145 | 群 | 与孙家较近 |
| 袁绍 | 100 | 群 | 与曹操死敌 |
| 董卓 | 1 | 群 | 与刘备死敌 |
| 张角 | 7 | 群 | 黄巾首领 |
游戏采用真实网格地图,玩家需在棋盘上移动武将单位进行回合制战斗。不同于《三国志9》的即时半即时制,本作强调站位、地形(高地、水域、障碍物)和技能释放范围(扇形、十字、直线)。
简化内政操作,支持一键委任自动发展,专注战场调兵遣将。PVP演武场引入“击败即夺将”机制,战胜对手可直接俘虏其武将加入己方阵容,极具竞技性。
收录800+名将,拥有数百种主动/被动技能。武将可通过觉醒解锁第三技能槽,装备附魔系统允许玩家打造“物理法师”或“谋略坦克”等非传统流派,搭配自由度极高。