核心玩法:战棋策略

本作核心摒弃了传统的回合制卡牌对撞,采用了经典的六边形格战棋玩法。每一场战斗都发生在一张精心设计的地图上,地形、站位、技能范围与移动力是取胜关键。

战斗特色:

  • 地形影响:山地、林地、平原、水域等地形会显著影响部队的移动、防御和远程攻击效果。例如,骑兵在平原冲锋有加成,弓箭手在林地可获得隐蔽。
  • 兵种克制:沿袭“骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵”的基础克制链,但加入了“盾兵”、“谋士”、“工兵”等特殊兵种,使克制关系更复杂、策略更深。
  • 战法连锁:武将的战法(技能)可产生连锁效果。例如,一名武将施放“火计”点燃地块,另一名武将可用“风助火势”扩大燃烧范围,造成持续巨额伤害。
  • ZOC控制区:敌方单位周围存在控制区,限制我方单位的移动路径,考验玩家的走位与包围技巧。

武将培养与部队组建

强大的武将是征战的基础。游戏拥有庞大的三国名将阵容,每位武将都有独特的属性、兵种适性与传奇战法。

武将深度培养系统:

  1. 属性与适性:武将属性分为武力(物理攻击)、智力(谋略攻击/防御)、统率(兵力/防御)、速度(出手顺序)、政治与魅力(内政相关)。兵种适性分为S/A/B/C四级,高适性带来巨大属性加成。
  2. 战法搭配:每名武将可装备1个自带战法和1-2个习得战法。战法分为指挥、主动、被动、突击等类型,需根据武将定位(输出、坦克、辅助、控制)和部队整体战术进行搭配,形成连携。
  3. 进阶与觉醒:通过消耗同名卡或特殊道具,武将可进阶提升属性上限,并最终觉醒,解锁强大的终极战法或特殊能力,实现质变。
  4. 部队编成:一支队伍通常由3名武将组成。组建时需综合考虑前锋、中军、大营的位置搭配,以及武将间的缘分加成、战法联动和兵种搭配,打造无敌之师。

城池经营与联盟争霸

战斗之外,稳固的后方与强大的盟友是称霸三国的基石。游戏提供了深度的模拟经营与大型多人社交玩法。

内政与社交玩法:

  • 资源与建筑:经营城池内的农田、伐木场、采石场、冶铁台等资源设施,并升级仓库、民居、集市、校场等功能建筑,保障资源产出与部队训练。
  • 科技研发:在“军政”、“农桑”、“商业”、“技巧”等多条科技树中投入资源进行研究,永久提升资源产量、部队属性和特殊能力。
  • 联盟核心:强烈建议加入一个活跃的联盟。联盟提供资源援助、科技共享、集结攻城等核心功能。参与联盟攻城战、资源战等大型GVG活动,是获取稀有奖励和征服州郡的唯一途径。
  • 赛季制大世界:游戏采用多赛季制,每个赛季所有服务器玩家在全新的沙盘地图上争夺州府、洛阳,最终决出赛季霸主,带来持续的新鲜感和战略挑战。