《三国志》系列销量排行榜
《三国志》系列由日本光荣特库摩(Koei Tecmo)开发,自1985年推出首作以来,已成为历史最悠久的策略游戏(SLG)系列之一。其销量不仅反映了游戏质量,更体现了不同时代玩家的偏好。截至2025年,全系列累计销量已突破900万份,成为SLG领域的常青树。
| 作品 | 发行年份 | 主要平台 | 销量(万份) | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 三国志IV | 1994 | SFC/PS | 66 | 系列销量最高 |
| 三国志VII | 2000 | PS2 | 32 | 引入武将扮演 |
| 三国志VIII | 2002 | PS2 | 30 | RPG要素增强 |
| 三国志III | 1992 | SFC | 29 | 奠定经典玩法 |
| 三国志II | 1991 | SFC/3DS | 27 | 早期经典 |
| 三国志XII | 2012 | PS3/WiiU | 11 | 对战版受关注 |
| 三国志X | 2005 | PS2 | 7 | 太阁立志传风格 |
| 三国志XI | 2006 | PS2/PC | 7 | 水墨风格/3D地图 |
| 三国志13 | 2016 | PS4/PC | 50 | 全武将扮演 |
| 三国志14 | 2020 | PS4/PC | 50 | 全系累计破1000万 |
《三国志战棋天下》玩法介绍
《三国志战棋天下》是阿达三国志系列的正统续作,继承了《三国志11》备受好评的战棋玩法,并在移动端进行了深度优化。
核心玩法:战棋策略
游戏采用真实三国地图与攻城略地机制,简化了传统SLG繁琐的内政系统,将重心完全放在战斗上。玩家在网格地图上指挥武将移动,利用兵种克制、地形高低(如高地优势、障碍物遮挡)制定战术。
武将与技能
拥有800余名三国名将,每位武将拥有独特的技能。除了自带技能外,玩家可自由搭配主动、被动技能,形成专属流派。武将的觉醒、突破、装备附魔等养成线深度极高,增加了策略维度。
PVP与创新
演武场采用“击败即夺将”的机制,击败对手可直接获得其武将碎片,增强了竞技性。后续将更新大地图群雄攻伐模式,还原历史真实战场。同时,游戏提供“一键委任”功能,让玩家专注于调兵遣将,无需为内政烦恼。