“无当飞军”统领 · 蜀汉的稳定之盾与拆将核心
王平(字子均),在《三国志战略版》中是一张极具争议性的五星橙卡。他自身的四维属性(武力、智力、统率、速度)非常中庸,甚至可以说是“白板”,直接上阵作战往往表现平平。然而,他的真正价值在于其自带战法——无当飞军。这张卡是游戏中最重要的“材料卡”之一,拆解出的战法能极大提升弓兵队伍的强度。
“留一张满红收藏,其余全部拆战法”。除非你极度缺将(如S1赛季开荒),否则不建议将王平作为主力输出武将培养。
| 属性 | 初始值 | 成长值 | 评价 |
|---|---|---|---|
| 武力 | 68 | 0.68 | 极低,不适合物理输出 |
| 智力 | 78 | 1.11 | 中等偏下,影响无当飞军中毒伤害 |
| 统率 | 86 | 1.65 | 合格,作为辅助有一定生存能力 |
| 速度 | 52 | 0.78 | 较慢,通常需要加速度装备抢先手 |
弓兵 S | 盾兵 B | 枪兵 C | 骑兵 B | 器械 C
注:王平仅限弓兵队使用。虽然盾兵是B,但在高战环境中B级兵种属性惩罚严重,基本无法上场。
这是王平存在的全部意义,也是游戏中最顶级的弓兵兵种战法之一。
将弓兵进阶为无当飞军:
1. 稳定性极高:作为指挥战法,不受技穷、震慑影响(除非被当锋摧决伪报),开局即生效,是打满8回合的“低保”伤害。
2. 战略属性:+22统率约等于全队多穿了一件高级防具,+22速度对于慢速法师队(如蜀智)至关重要,能帮助诸葛亮、庞统抢在对手之前出手。
3. 负面状态:“中毒”是负面状态,可以完美触发程昱的十面埋伏(叛逃)、克敌制胜的虚弱以及太平道法的奇谋(需配合其他负面)。
阵容:王平(主将)+ 张任 + 朱儁(紫将)
思路:利用王平自带的全体中毒,配合朱儁的指挥伤害和张任的控制,组成“低保队”。前期开荒打地战损低,但后期打架强度不足。
战法:王平(无当飞军+御敌屏障)、朱儁(风声鹤唳+坐守孤城)、张任(纵兵劫掠+不辱使命)。
阵容:庞统(太平道法+无当飞军)+ 诸葛亮(夺魂挟魄+杯蛇鬼车)+ 法正(八门金锁+盛气凌敌/暂避其锋)
思路:这是标准的“麒麟弓”变种。将无当飞军从王平身上拆下来给庞统带,利用庞统的高智力(成长2.61)将中毒伤害最大化,同时22点速度加成能让庞统更快打出连环计。
| 场景 | 加点推荐 | 兵书选择 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 拆将前过渡 | 全智力 | 九变:援其必攻+励军+掩虚 | 提升中毒伤害,并作为辅助提供减伤和回复。 |
| 极致先手(黑科技) | 全速度 | 军形:严阵以待+守势+防备 | 抢在全场第一个行动,配合盛气凌敌打控制链。 |
(根据用户要求,主题包含“降三国志”时需介绍)
《三国志战棋天下》(又称“棋道会”)是一款区别于《三国志战略版》沙盘SLG的战棋策略游戏。其核心玩法如下: